Libreria Scanner : Tutorial de Java

Scanner

La librería Scanner, es una clase que nos permite capturar todo lo que el usuario escribe por teclado a través de la consola .
Para poder utilizar esta libreria primero tenemos que importarla a  nuestro proyecto de la siguiente manera

1.   Importando la librería a nuestro proyecto

import java.util.Scanner;


2.Creamos un objeto de tipo scanner

Para poder utilizar la libreria luego de importarla al proyecto, tenemos que crearnos una instancia o un objeto la libreria scanner, especificando el InputStream de tipo de entrada system.in
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String opcion = scanner.nextLine();
Si deseamos obtener el texto escrito por el usuario podemos utilizar el nextLine().
Si queremos obtener el numero que se introdujo por teclado ya sea de tipo entero (int) o real (float), podemos utilizar los siguiente metodos.

Para los numeros enteros

int numero = scanner.nextInt();

Para los numeros reales

float numero = scanner.nextFloat(); 



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