Scanner
La librería Scanner, es una clase que nos permite capturar todo lo que el usuario escribe por teclado a través de la consola .
Para poder utilizar esta libreria primero tenemos que importarla a nuestro proyecto de la siguiente manera
1. Importando la librería a nuestro proyecto
import java.util.Scanner;
2.Creamos un objeto de tipo scanner
Para poder utilizar la libreria luego de importarla al proyecto, tenemos que crearnos una instancia o un objeto la libreria scanner, especificando el InputStream de tipo de entrada system.in
Scanner scanner = new Scanner(System.in); String opcion = scanner.nextLine();Si deseamos obtener el texto escrito por el usuario podemos utilizar el nextLine().
Si queremos obtener el numero que se introdujo por teclado ya sea de tipo entero (int) o real (float), podemos utilizar los siguiente metodos.
Para los numeros enteros
int numero = scanner.nextInt();
Para los numeros reales
float numero = scanner.nextFloat();
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